元宇宙 METAVERSEMETAVERSE元宙宇一个从小说走进现实的新概念A new generation of Internet
1992年,Neal Stephenson的科幻小说《Snow Crash》中提出了 “ metaverse(元宇宙)”和”Avatar(化身)”这两个概念。概念小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在小说里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在来看,描述的还是超前的未来世界。 虚拟现实世界“元宇宙”的来源https://www.ypppt.com/
目 录元宇宙的定义元宇宙的核心要素元宇宙理论框架元宇宙核心技术元宇宙的未来Definition of metacosmfeatures and propertiesThe theoretical framework Metaverse core technologyThe future of the metaverse
元宇宙的发展历程元宇宙的特征元宇宙是什么2020:人类社会虚拟化的临界点元宇宙的定义Definition of metacosm
《头号玩家》上映,人们对元宇宙有了具象化的认识2020-2021年Marshamello和Travis Scott先后在《堡垒之夜》举办虚拟演唱会Roblox上市,把元宇宙概念写入招股书,元宇宙概念爆火出圈2020年7月2020年12月2021年3月2019-2020年2018年3月2020年3月基于以太坊2.0启动面向企业的实时仿真和协作平台Omniverse上线中国元宇宙赛道移动沙盒平台MetaAPP完成C轮1亿美元融资国内外巨头纷纷布局元宇宙概念相关产业元宇宙的发展历程
可连接性都可以贯穿于各个虚拟世界之间经济属性存在可以完整运行的经济系统持续性这个世界能够永久存在,不会停止实时性能够与现实世界保持实时和同步可创造性虚拟世界里的内容可以被创造兼容性可以容纳任何规模的人群以及事物元宇宙的特征特 征
具身互动虚实融合统一身份经济系统UGC元宇宙是什么手机-XR-脑机接口元宇宙是融宇宙,融合现实与虚拟,元宇宙是超宇宙,超越于现实宇宙一元宇宙 → 多元宇宙 → 跨元宇宙 → 超元宇宙UGC(User Generated Content)PGC(Platform Generated )平台规则、协议、标准底层框架去中心化分配结果再中心
2020:人类社会虚拟化的临界点疫情加速社会虚拟化从例外状态到常态认知改变生活迁移新冠疫情隔离政策下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展。线上生活由原先短时期的例外状态成为了常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界。虚拟的并不是虚假的,更不是无关紧要的。线上与线下打通,人类的现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的两栖物种。
元宇宙的核心要素实现的关键路径元宇宙的实现路径虚拟与现实的关系元宇宙的价值元宇宙产业
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