文库 T_工业技术

《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf

电子工业出版社 PDF   0页   下载0   2025-02-18   浏览4   收藏0   点赞0   评分-   201111字   10积分
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第1页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第2页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第3页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第4页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第5页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第6页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第7页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第8页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第9页
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf 第10页
$ . : $. .: $: $.: , "3_ , 6OJUZ $ ç5˜ AÖ GZQEG 内 容 简 介 本书介绍如何基于 Unity引擎制作一个 AR(增强现实)游戏。作者设计了一个类似于 Pokemon Go的游戏,手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对 iOS及Android手机平台 的Unity开发环境,接着把游戏角色投射到真实的地理环境中,然后根据真实地理信息生成猎 物,并使玩家与之交互,最后介绍如何利用云存储保存游戏进度等,以让游戏更加完整。其中, 如何设计并开发基于地理信息的模块,包括 GIS、GPS等入门介绍,以及通过对 Unity的详细介 绍,带领读者快速入门 Unity游戏编程,对读者的帮助尤其明显。本书适合对手机游戏开发有 兴趣的编程爱好者,只要具备一些程序语言基础,并不需要熟悉 Unity引擎。 Copyright ©2017 Packt Publishing. First published in the English language under the title ‘Augmented Reality Game Development’. 本书简体中文版专有出版权由 Packt Publishing授予电子工业出版社。未经许可,不得以任何方 式复制或抄袭本书的任何部分。专有出版权受法律保护。 版权贸易合同登记号 图字: 01-2017-2755 图书在版编目( CIP)数据 AR游戏:基于 Unity 5的增强现实开发 /(加)米歇尔·拉纳姆( Micheal Lanham)著;龚震宇, 周克忠译 .—北京:电子工业出版社, 2018.4 书名原文 : Augmented Reality Game Development ISBN 978-7-121-33752-9 I.¬A…II.¬米…­龚…®周…III.¬游戏程序-程序设计 IV.¬TP317.6 中国版本图书馆 CIP数据核字( 2018)第036160号 责任编辑:张春雨 印  刷: 装  订: 出版发行:电子工业出版社      北京市海淀区万寿路 173信箱   邮编: 100036 开  本: 787×1092 1/16  印张: 17  字数: 435.2千字 版  次: 2018年4月第1版 印  次: 2018年4月第1次印刷 定  价: 79.00元 凡所购买电子工业出版社图书有缺损问题,请向购买书店调换。若书店售缺,请与本社发行部 联系,联系及邮购电话:( 010)88254888,88258888。 质量投诉请发邮件至 zlts@phei.com.cn,盗版侵权举报请发邮件至 dbqq@phei.com.cn。 本书咨询联系方式:( 010)51260888-819 faq@phei.com.cn。 推荐序 这本书非常适合没有任何 AR开发经验,甚至没有游戏开发经验的开发者,从零开始学习增强 现实的开发。文章的内容从安装 Unity引擎
《AR游戏_基于Unity 5的增强现实开发》.pdf